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Yeps
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MessageSujet: Les mises a jour   Les mises a jour EmptyMar 16 Juin - 9:39

Modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 16/06/09

Temples de classe et Dopeuls :

- La récompense de points d’expérience de la quête « Un bon gros par Douze » est corrigée lorsque la quête est validée dans le temple Sram.

Intelligence artificielle :

- Les invocations évitent désormais davantage de sortir d’une zone de tacle si elles peuvent attaquer un adversaire déjà présent dans leur zone de tacle.

- Les monstres prennent mieux en compte les personnages des joueurs lorsqu’ils sont à portée de sort, le calcul de la portée offensive et défensive est amélioré (La Poupée Affamée ou les tentacules du Kralamoure déterminent par exemple plus efficacement leurs cibles potentielles).

Challenge :

- Partage : le Coffre Animé ne fait plus échouer ce challenge.

- Survivant : la description est corrigée.

- Protégez vos mules : la description est corrigée.

JCJ :

- Les gains et pertes de points d’honneur sont calculés correctement lorsque des personnages rejoignent un combat JCJ avec leur mode JCJ désactivé.

Par Lichen
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MessageSujet: Re: Les mises a jour   Les mises a jour EmptyMer 17 Juin - 17:44

Modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 17/06/09

Intelligence artificielle :

- Les monstres statiques qui n’ont qu’un sort avec une portée de 0 case (l’Arbre des Sadidas par exemple), lancent correctement leur sort.

- Les monstres qui occasionnent des dommages à leur cible en perdant des points de vie (l’invocation d’Aiguille chercheuse des Xélors par exemple), attaquent correctement leur cible.

- Les monstres ne tentent plus de lancer des sorts sur une case vide lorsque ces sorts appliquent des bonus à des alliés situés sur une autre case que celle ciblée. La Tentacule Primaire du Kralamoure ne tentera plus de cibler une case pour changer l’état de ses alliés par exemple.

JCJ :

- Les personnages dont le mode JCJ est désactivé et qui rejoignent un combat JCJ en tant que spectateurs, n’activent plus automatiquement leur mode JCJ.

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MessageSujet: Re: Les mises a jour   Les mises a jour EmptyMar 23 Juin - 15:18

Modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 23/06/09

Challenges :

- Mains propres : le challenge fonctionne désormais avec les renvois de dommages et ne prend plus en compte les dommages occasionnés aux alliés. La description est corrigée. Les bonus d’expérience et de butin sont augmentés. Le challenge n’est plus échoué à cause des dégâts indirects (renvois de dommages par exemple).

- Perdu de vue : la description est corrigée.

- Le temps qui court : la description est corrigée.

- Circulez ! : la description est corrigée.

- Contamination : la description est corrigée.

- Incurable : la description est corrigée.

- Partage : la description est corrigée.

- Chacun son monstre : la description est corrigée. Le challenge n’est plus échoué à cause des dégâts indirects (renvois de dommages par exemple).

- Elémentaire : le challenge n’est plus échoué à cause des dégâts indirects (renvois de dommages par exemple).

- Elitiste : le challenge n’est plus échoué à cause des dégâts indirects (renvois de dommages par exemple).

- Focus : le challenge n’est plus échoué à cause des dégâts indirects (renvois de dommages par exemple).

- Duel : le challenge n’est plus échoué à cause des dégâts indirects (renvois de dommages par exemple).

- Imprévisible : le challenge n’est plus échoué à cause des dégâts indirects (renvois de dommages par exemple).

- Les dégâts indirects continuent de faire échouer les challenges si les dégâts indirects entraînent la mort d’un personnage (pour les challenges basés sur la survie des personnages).

- Si un monstre tue la cible en cours (ou si la cible en cours se suicide) pour les challenges Désigné volontaire, Sursis, Élitiste ou Tueur à gage, une nouvelle cible est attribuée. S'il n'y a plus de cible (fin du combat), le challenge est validé pour les challenges Sursis et Tueur à gage, mais le challenge est considéré comme échoué pour les challenges Désigné volontaire et Élitiste.

Objets :

- Tong Aclou : le bonus de portée modifiable du sort Absorption est remplacé par un bonus de portée d’une case sur le sort Absorption. Nous avons modifié cet effet car il permettait dans certaines situations, de rendre le sort Absorption beaucoup trop puissant.

Quêtes JCJ :

- La désignation des cibles lors des quêtes JCJ prend désormais en compte le ratio de victoires et de défaites de la cible et du personnage qui effectue la traque. Cette modification nous permet de désigner plus efficacement des cibles qui ont le même niveau global en JCJ que leur adversaire. Ainsi, les personnages qui perdent souvent des combats JCJ équilibrés auront pour cible des personnages qui perdent souvent des combats JCJ équilibrés. De même, les personnages qui gagnent souvent auront pour cible des personnages qui gagnent souvent. Le calcul de ce ratio de victoires et de défaites est calculé à partir de cette mise à jour, il faudra donc attendre plusieurs jours afin que son fonctionnement se révèle pertinent.

- Plusieurs mesures pour limiter l’entente entre les joueurs lors des quêtes JCJ ont été ajoutées.

Elevage :

- Il n’est possible d’élever que 5 montures par joueur pour chaque enclos public. Les surplus de montures déjà présentes dans les enclos publics ne sont pas supprimés, mais doivent êtres retirés des enclos publics afin d’ajouter d’autres montures.

- Le fonctionnement de l’élevage passif est amélioré, le délai d'activation est passé à 30 secondes, et l’usure entre les machines d’élevage est mieux répartie.

- Les gains de bonus en élevage passif dans les enclos publics sont multipliés par deux.

Forgemagie :

- L’expérience gagnée lors de l’utilisation de runes PA et Ra est augmentée afin de correspondre à la puissance de ces runes.

Divers :

- Le dysfonctionnement qui empêchait un personnage d’être invité dans un groupe est corrigé.

Par Lichen
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MessageSujet: Re: Les mises a jour   Les mises a jour EmptyMar 30 Juin - 0:23

Modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 30/06/09

Sadidas :

- La Gonflable : le sort Soin Poupesque affecte désormais l'invocation qui lance le sort en plus des alliés présents en combat.


Sacrieurs :

- Absorption : les points de sort investis sont rendus suite à la modification des bottes de classe Sacrieur.

- Châtiment Spirituel : les points de sort investis sont rendus suite à la modification des bottes de classe Sacrieur.


Objets :

- Dague de Meloro : l'arme passe à deux mains.

- Blessdags : l'arme passe à deux mains et le bonus de dommages en coup critique passe de 20 à 17.

- Tong Aclou : le bonus de portée du sort Absorption passe de 1 à 2.


Elevage :

- Il est désormais possible d'élever 5 montures par personnage et par enclos public et non plus 5 montures par personnage pour l'ensemble des enclos publics.

- Amélioration de la gestion de la fatigue en élevage passif.

- Amélioration de la gestion du bonus d'apprentissage lié à la fatigue en élevage passif.

- Amélioration de la gestion des modifications de la balance d'agressivité/sérénité en élevage passif.

- Les montures ont désormais entre -10 000 et 10 000 à leur balance d'agressivité/sérénité à la naissance.


Guildes :

- Correction des noms des percepteurs. Seuls les noms des percepteurs posés après la mise à jour sont corrigés.


Incarnations :

- Bandit Archer : le sort Sac d'Os est corrigé et ne peut plus être lancé sur le lanceur du sort.


Challenges

- Les challenges Chacun son monstre et Partage ne peuvent plus être obtenus en même temps que les challenges Ni pioutes ni soumises, Ni pious ni soumis, Les plus petits d'abord et Les mules d'abord


Divers :

- Il n'est plus possible de traverser les cases occupées par un personnage qui était porté par un Pandawa.

- Les deux cartes présentes dans la zone de la Montagne des Craqueleurs qui n'étaient accessibles qu'aux personnages d'alignement Brâkmarien, ne peuvent plus accueillir de prismes de conquête.
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MessageSujet: Re: Les mises a jour   Les mises a jour EmptyLun 13 Juil - 18:14

Modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 07/07/09

Sacrieurs :


Furie : le sort occasionne de nouveau des dommages sur toutes les cibles (alliées comme ennemies).


Elevage :


L’élevage passif et l’élevage actif ne sont plus activés de façon simultanée. Lorsqu’une monture se déplace grâce à l’intervention d’un éleveur, l’élevage passif est désactivé. L’élevage passif est de nouveau activé 30 secondes après la dernière intervention de l’éleveur.

L’affichage des bonus gagnés par les montures en élevage actif est corrigé.

La balance d’agressivité et de sérénité est correctement modifiée par l’activation des machines d’élevage.


Divers :


Les potions de foyer et d’enclos de guilde ne sont désormais utilisables que par les joueurs abonnés.
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